Войти
Фильтр
Выбрать по параметрам
Розничная цена
-
Цена для юр. лиц
-
Производитель
Тип устройства
НовинкаХит
Артикул: 5760
5.0
3 отзыва
78 990 руб./шт
В наличии мало
-+
шт
НовинкаХит
Артикул: 5759
5.0
2 отзыва
59 990 руб./шт
Под заказ

Meta Quest 3 поставляется с двумя объемами памяти: 128 ГБ и 512 ГБ. Это немного разочаровывает, поскольку 256 ГБ кажутся идеальным размером хранилища, но, по крайней мере, есть вариант для тех, кому нужно много места. Но что еще более важно, Quest 3 имеет новый чипсет.

Процессор от Quest 3

Гарнитура оснащена совершенно новым процессором Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2. Meta утверждает, что это дает Quest 3 вдвое большую вычислительную мощность графики, чем Quest 2. Quest 3 также получает обновление оперативной памяти: вместо Quest установлено 8 ГБ ОЗУ. 2-е 6 ГБ. К сожалению, этого недостаточно для 12 ГБ оперативной памяти, которую вы получаете с Meta Quest Pro.

Готовы испытать самый мощный квест? Представляем Meta Quest 3, революционную гарнитуру смешанной реальности, которая позволяет смешивать виртуальные объекты с вашим физическим пространством или погружаться в полное погружение. Играйте, тренируйтесь, творите, смотрите любимый контент и общайтесь с друзьями, как никогда раньше. Благодаря лучшей в мире библиотеке захватывающего контента будьте готовы расширить свой мир.

Meta Quest 3 также получит обновленный дисплей. Meta называет новые дисплеи 4K+ Infinite Display, которые представляют собой два ЖК-дисплея с использованием блинной оптики для достижения разрешения 2064 x 2208 пикселей на глаз. Meta утверждает, что это увеличивает разрешение Quest 3 почти на 30% по сравнению с Meta Quest 2. Дополнительные характеристики разрешения включают 25 пикселей на градус (PPD) в виртуальной реальности и 1218 пикселей на дюйм (PPI).

При использовании полноцветного видеосигнала гарнитуры разрешение немного падает. В смешанной реальности разрешение составляет 18 PPD при использовании двух RGB-камер, а не 25 PPD. Тем не менее, это все еще обновление, поскольку Meta говорит, что это «более чем в 10 раз больше пикселей в Passthrough по сравнению с Quest 2 и в 3 раза больше пикселей по сравнению с Quest Pro».

Что касается частоты обновления, Quest 3 имеет собственную частоту обновления 90 Гц и экспериментальную частоту обновления 120 Гц. Будем надеяться, что Quest 3 в конечном итоге поднимет частоту 144 Гц благодаря возможным обновлениям после запуска, но на данный момент она ограничена 120 Гц.

Одним из аспектов Quest 3, который не будет обновлен, является время автономной работы. Quest 3 имеет те же показатели времени автономной работы, что и Quest 2, которое, по данным Meta, обычно составляет около 2,2 часа, но может увеличиться до 2,9 часов при простом использовании мультимедиа. Гарнитура полностью заряжается с 0% за два часа с помощью прилагаемого зарядного устройства на 18 Вт, что также примерно на уровне Quest 2.

VR шлем Quest 3 оснащен экраном с наивысшим разрешением из доступных на сегодняшний день, а также компактной оптикой, что позволяет отображать контент в более высоком качестве, чем когда-либо прежде. В целях поддержки этих дополнительных пикселей, гарнитура станет первой, использующей чипсет Snapdragon следующего поколения. Этот чипсет был разработан в сотрудничестве с компанией Qualcomm Technologies. Новый чипсет Snapdragon обеспечивает вдвое большую графическую производительность, чем предыдущее поколение Snapdragon в Quest 2. В результате, пользователи получат более плавную работу устройства и невероятно четкие детали при игре с эффектом полного погружения.

Кстати Meta Quest 3 это VR или AR шлем?

Для справки чем отличаются VR от AR шлема

Виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR) представляют собой совершенно разные технологии, и основное различие между VR-шлемом и AR-шлемом заключается в том, как они воспринимают и взаимодействуют с окружающей средой.

VR-шлемы погружают пользователя в виртуальный мир, полностью отделенный от реального. Они блокируют все внешние раздражители, такие как свет или звуки, и вместо этого погружают человека в созданный компьютером мир. Это означает, что пользователь не видит и не слышит ничего из реального мира, пока находится в шлеме.

С другой стороны, AR-шлемы накладывают цифровые объекты на реальную среду, которую видит пользователь. Они используют камеры и сенсоры для отслеживания окружающей среды и совмещения ее с виртуальными объектами, что позволяет пользователю видеть сочетание реального и виртуального миров. AR-шлемы позволяют пользователю видеть и слышать реальный мир, но с добавлением виртуальных объектов или информации.

В целом, основное различие между VR и AR - это степень погружения и способ взаимодействия с окружающей средой. VR-шлемы полностью отделяют пользователя от реального мира, в то время как AR-шлемы дополняют его виртуальными элементами.

*Meta признана в России экстремистской организацией и запрещена

FAQ

Зарядная док-станция Anker для Oculus Quest 2 не предназначена для использования с Meta Quest 3.